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Nanobots (3 a 5 años)

¡Pequeños Genios,
Grandes Nanobots!

Déjate sorprender: tus hijos de 3 a 5 años crearán sus primeros robots, explorarán la tecnología y se enamorarán del mundo STEAM de la manera más natural: ¡Jugando!

Aprendizaje mediante el juego Refuerzo positivo inmediato Sesiones dinámicas Exploración sensorial
Reserva Plaza Busca tu Cole o Academia
¡Nanoventura!

Construye, programa, sueña

Nanobots en acción
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1K+
Niños jugando con robótica en Robotikids

¿Sabías que a los 3 años el cerebro de nuestros hijos es como una esponja superpoderosa?

En Nanobots, convertimos esa curiosidad imparable en su primera aventura tecnológica, donde aprenderán a programar, crear y resolver retos… ¡como si fueran un juego! "Porque, al fin y al cabo, ¡lo es!".

¿Por qué empezar tan pronto? Porque los niños no "aprenderán tecnología", sino que la vivirán de manera tangible. Con robots amigables y adaptados, tus peques conseguirán:

Cerebro en modo creativo

Absorben conceptos abstractos sin esfuerzo mientras juegan, desarrollando la lógica espacial de forma 100% natural.

Pantallas con propósito

Usamos tablets de forma guiada para programar, combinándolas siempre con robótica física y motricidad activa.

Autoestima tecnológica

Cada logro con los robots fortalece su confianza, preparándolos emocionalmente para resolver retos futuros.

Pensar como genios

Desarrollan el pensamiento crítico y la creatividad resolviendo problemas con múltiples soluciones posibles.

Socialización 2.0

Comparten robots, trabajan en equipo y resuelven misiones juntos, mejorando su comunicación y empatía.

Tecnología natural

Normalizan el lenguaje tecnológico desde pequeños, entendiéndolo como una herramienta para crear y no solo consumir.

Súper concentración

Aprenden a enfocarse, planificar y tener paciencia mientras guían a sus robots a través de divertidos desafíos.

Padres sorprendidos

Verás cómo aplican la lógica aprendida en casa, explicando conceptos complejos con total naturalidad.

"Lo que comienza como un juego con robots se convierte en una forma de pensar"

Y ese es precisamente nuestro objetivo final: que los niños desarrollen una relación natural y saludable con la tecnología, donde se sientan capaces de entenderla y moldearla. Los padres suelen contarnos anécdotas sorprendentes, como cuando su hijo de cinco años les explica cómo ordenar la mesa de manera más eficiente 'como cuando programamos al robot', o cómo inventa juegos nuevos aplicando esos conceptos de lógica secuencial. Son esas pequeñas victorias cotidianas las que nos confirman que estamos sembrando las semillas adecuadas para el futuro.

5 Misiones, 5 Módulos:
¡Empieza la Aventura!

Módulo de Robótica

Aquí los niños se convierten en los "jefes de robots" con nuestros amigos Bee-Bot, Robot Mouse y compañía. Aprenden a dar órdenes, diseñar caminos lógicos y guiar a sus autómatas por emocionantes laberintos de colores. ¡Descubre los robots interactivos que forman nuestro kit!

Tale-Bot
Tale-Bot

¡Historias con movimiento!

Bee-Bot
Bee-Bot

¡Nuestra abeja de código!

Oruga-Bot
Oruga-Bot

¡Aprende uniendo piezas!

TrueTrue
TrueTrue

¡Caminos y colores!

Mouse-Bot
Mouse-Bot

¡Busca el queso!

Doc-Bot
Doc-Bot

¡Expresa emociones!

Botley
Botley

¡Retos sin pantallas!

Pixi-Bot
Pixi-Bot

¡Pixel art y código!

Coding Crew
Coding Crew

¡Misiones cooperativas!

Sam-Bot
Sam-Bot

¡Asistente parlante!

Tapetes Educativos
Tapetes

¡Escenarios de juego!

Módulo de Programación Nanobots

Primeros pasos en el pensamiento computacional

En el módulo de Programación Nanobots, los niños de 3 a 5 años descubren que programar no es escribir código en una pantalla, sino aprender a dar instrucciones lógicas, ordenar ideas y resolver pequeños retos paso a paso.

A través de juegos, cuentos interactivos, bloques de colores y actividades manipulativas, los alumnos empiezan a comprender conceptos básicos como la secuencia, la repetición, la causa-efecto y la toma de decisiones. Todo se trabaja de forma visual, sencilla y adaptada a su edad, para que aprendan jugando y ganen confianza desde el primer contacto con la tecnología.

Utilizamos herramientas como ScratchJr, Coding Express y dinámicas sin pantallas, donde los niños crean recorridos, organizan instrucciones, hacen que personajes se muevan, hablen o superen retos, y descubren cómo sus decisiones producen un resultado.

Programación tangible

Los niños aprenden a ordenar instrucciones mediante tarjetas, flechas, piezas y recorridos físicos. Antes de usar una pantalla, comprenden que cada acción tiene un orden y una consecuencia.

Historias interactivas

Con herramientas visuales como ScratchJr, crean pequeñas escenas donde los personajes se mueven, hablan, bailan o cumplen una misión. Así combinan creatividad, lenguaje, lógica y tecnología.

Retos paso a paso

Cada actividad se plantea como un pequeño desafío: llevar un personaje hasta un destino, completar una secuencia, corregir un error o decidir qué instrucción viene después. De esta forma desarrollan pensamiento lógico y resolución de problemas.

¿Qué aprenden en este módulo?

Pensamiento lógico
Comprensión de secuencias
Atención y concentración
Resolución de problemas
Creatividad
Autonomía
Lenguaje y comunicación
Trabajo en equipo

Una forma divertida de desarrollar lógica, creatividad y confianza desde Infantil.

Descubre cómo los más pequeños empiezan a programar jugando

Módulo de Motricidad Fina & Movimiento

¡Donde las manitas inquietas construyen mundos geniales! Con sets especializados de LEGO® Education y divertidos retos mecánicos, tus hijos desarrollarán su destreza manual y coordinación espacial mientras comprenden conceptos de engranajes, peso y movimiento.

  • ¡Engranajes mágicos! Descubren la causa y el efecto haciendo girar ruedas, poleas y divertidos molinos de viento.
  • Puentes y resistencia Exploran el equilibrio construyendo estructuras estables que soportan peso sin caerse.
  • Carreras de canicas Diseñan toboganes, curvas y túneles de velocidad experimentando con la gravedad de forma interactiva.
LEGO® Education - Teaching STEAM Skills to Your Child Today

Beneficio clave: Desarrolla la fuerza y coordinación en los dedos (esencial para la escritura), la paciencia científica y la visualización espacial en 3D.

Módulo de Realidad Aumentada

¡Donde los dibujos del papel cobran vida mágica en 3D! Coloreando plantillas especialmente diseñadas, los niños utilizan la cámara de las tablets para ver cómo sus dragones, cohetes o animales cobran vida, andan y responden a sus toques. Es la ventana perfecta para unir el mundo físico y el digital.

Creatividad Analógica

Creatividad Analógica

Pintan y colorean láminas impresas con total libertad física, potenciando su creatividad clásica, el uso del color y el pulso del lápiz.

De análogo a digital

Lente Tecnológica

Escanean su dibujo y observan cómo se levanta en tres dimensiones con las texturas y colores exactos que ellos mismos han pintado.

Resultados AR

El Resultado

Aprenden de forma intuitiva conceptos como perspectiva 3D, animación espacial y la relación directa entre creaciones físicas y el software.

Global Education Monitoring Report: Technology in Education

Módulo de Nanoelectrónica

¡Circuitos divertidos para pequeñas mentes curiosas! Con bloques de conexión magnética totalmente seguros, tus hijos comprenderán de forma 100% práctica cómo viaja la energía, cómo enceder un faro o hacer girar un ventilador mediante interruptores.

Circuitos interactivos y seguros

Con nuestros kits especiales de 25 módulos de circuito, los peques de 3+ años descubren el fascinante mundo de la corriente eléctrica jugando sin ningún tipo de riesgo. Diseñan y construyen sus propios prototipos científicos:

  • Circuitos sencillos que activan luces LED y campanas musicales.
  • Interruptores de presión, sensores táctiles y dinamos divertidas.
  • Más de 40 experimentos guiados por profesores especializados.
UNESCO - Exploring STEM Competences for the 21st Century

Beneficio clave: Desmitifica la tecnología cotidiana enseñando la física e ingeniería básica detrás de la luz y el movimiento que nos rodea.

Kit de Nanoelectrónica con bloques y luz

¿Listo para que tu pequeño comience su primera gran aventura en robótica y STEAM?

Busca tu Colegio o Academia cercana
🚗 Tale-Bot Pro
Tale-Bot Details
El cuentacuentos interactivo programable
  • Edad recomendada: 3-6 años
  • Habilidades: Narración secuencial e imaginación
  • Características: Graba y reproduce comandos de voz
  • Retos: 12 mapas de cuentos y 50+ combinaciones
  • Acción: Dibujo guiado y pegatinas interactivas
¿Cómo jugamos? Los niños programan al Tale-bot para recorrer mapas y narrar una historia de aventuras a base de comandos interactivos y divertidos.
🐝 Bee-Bot Reina
Bee-Bot Details
Nuestra abeja clásica de programación física
  • Edad recomendada: 3-5 años
  • Habilidades: Lateralidad y secuencias espaciales
  • Controles: Botones superiores direccionales (Adelante, Atrás, Giro 90º)
  • Memoria: Hasta 40 comandos programados en fila
  • Respuesta: Luces intermitentes y sonidos de zumbido al completar tareas
Ideal para: Comprender la izquierda, derecha, adelante y atrás de manera visual sobre tapetes educativos temáticos.
🐛 Oruga-Bot Segmentable
Oruga-Bot Details
El robot segmentable por bloques mecánicos
  • Edad recomendada: 3-5 años
  • Habilidades: Pensamiento analítico y causa-efecto
  • Construcción: Segmentos conectables que definen movimientos individuales
  • Direcciones: Cada bloque indica un giro, avance o sonido especial
  • Interactividad: Cabeza luminosa con ojos expresivos que parpadean
Beneficio motor: Al conectar y desconectar físicamente las piezas de la oruga, los peques refinan la fuerza y precisión en sus manos.
🌈 TrueTrue Mago
TrueTrue Details
El robot sensorizado lector de tarjetas de color
  • Edad recomendada: 3-5 años
  • Habilidades: Asociación color-acción y lógica secuencial
  • Sensores: Sensor de líneas negro y lector de tarjetas cromáticas
  • Programación: Lectura manual deslizando el robot sobre tarjetas de color
  • Música: Altavoz interno que reproduce notas musicales programadas
¿Cómo funciona? Si el robot lee rojo, gira a la izquierda. Si lee verde, acelera. Los peques pintan circuitos o crean secuencias con tarjetas para resolver laberintos.
🐭 Mouse-Bot Jack
Mouse-Bot Details
El ratoncito tragón de código secuencial
  • Edad recomendada: 3-5 años
  • Habilidades: Planificación secuencial paso a paso
  • Misión: Guiar al ratón Jack a través de túneles para comer el queso
  • Retos: Tarjetas con 30 configuraciones de laberintos de plástico
  • Accesorios: Piezas de túneles, paredes y tarjeta de queso magnética
Diversión física: Los niños construyen el laberinto físico con rejillas verdes y después programan el recorrido exacto en la espalda del ratoncito.
🗣️ Doc-Bot Clementoni
Doc-Bot Details
El robot parlanchín que guía las misiones por voz
  • Edad recomendada: 3-6 años
  • Habilidades: Expresión del lenguaje y resolución de problemas
  • Interacción por voz: Doc habla y pide a los niños ir a casillas de mapas
  • Tarjetas: Cartas de misiones con animales, cartas de colores y direcciones
  • Modos de juego: Libre, guiado básico y retos educativos avanzados
Refuerzo cognitivo: Doc-Bot fomenta la atención y comprensión auditiva de los peques interactuando constantemente con ellos y celebrando sus aciertos.
🤖 Botley Pro
Botley Details
El robot programable mediante mando a distancia (100% sin pantallas)
  • Edad recomendada: 4-6 años
  • Habilidades: Algoritmos complejos y perseverancia lógica
  • Mando Remoto: Panel físico infrarrojo para introducir secuencias
  • Sensores: Detección de obstáculos (evita chocar) y seguidor de líneas
  • Retos: Rampas, pelotas, bloques y 40 cartas de desafíos físicos
Gran capacidad: Botley permite introducir secuencias largas de hasta 80 pasos consecutivos, enseñando bucles condicionales básicos de forma visual.
👾 Pixi-Bot Clementoni
Pixi-Bot Details
El robot emocional con pantalla animada y pixel art
  • Edad recomendada: 4-6 años
  • Habilidades: Expresión digital y programación de variables
  • Pantalla LCD: Muestra expresiones faciales y emociones interactivas
  • Conectividad: Conexión Bluetooth para programación en tablets
  • Sensores: Sensor de caída en bordes de mesas y acelerómetro interno
  • Pixel Art: Permite dibujar en la app y mostrarlo en su cara LED
Muy divertido: Pixi tiene 10 modos de juego activos, incluyendo el modo "Sumo" (retar a otro robot) y el modo bailarín.
🚒 Coding Crew
Coding Crew Details
El equipo de vehículos de rescate programables
  • Edad recomendada: 3-5 años
  • Habilidades: Trabajo en equipo, empatía y lógica colaborativa
  • Roles: Camión de bomberos, patrulla de policía y ambulancia
  • Retos: Libros de cuentos interactivos con misiones de ayuda ciudadana
  • Software: App complementaria para programar por bloques en tablet
Valor cooperativo: Enfocado en resolver problemas sociales de forma colaborativa, enseñando a compartir y comunicarse.
🤖 Sam-Bot Asistente
Sam-Bot Details
El robot humanoide de interacción digital infantil
  • Edad recomendada: 4-7 años
  • Habilidades: Programación por bloques e interacción por sensores
  • Conexión: App Bluetooth con interfaz simplificada de bloques drag-and-drop
  • Movimiento: Brazos y ruedas motorizadas de avance rápido
  • Sensores: Sensor de infrarrojos frontal para detectar obstáculos
Llamativo: Los peques pueden hacer que Sam-Bot emita sonidos robóticos graciosos o camine esquivando obstáculos de forma automática.
🗺️ Tapetes Educativos
Tapetes Educativos Details
Nuestros mapas de simulación y juegos espaciales
  • Material: Tapetes de PVC lavables de alta resistencia y durabilidad
  • Tipos: Abecedario, Números, Ciudad, Espacio, Granja y Formas Geométricas
  • Función: Sirven de cuadrícula física de medida (1 paso de robot = 1 casilla)
  • Lógica: Ayudan a los peques a contar casillas y trazar rutas visualmente
  • Didáctico: Unen matemáticas, geografía e inglés con la robótica
Clave de la clase: Sin el tapete, los niños programarían a ciegas. Los tapetes les dan un contexto real e interactivo para cumplir retos.